自分メモ:WebGLでは async / await 使用不可

最近気付きましたが、UnityのWebGLでは
async / await を使った非同期コードが動作しないです。

マニュアルにも明示されていました。

つまり、WebGLで非同期コードを書きたい場合は
コルーチンを使えば良いです。

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