Webゲームについて
久しぶりのポスティングです。 僕はずいぶん長い期間ゲーム開発に努めましたが、そのプラットフォームは時代によって変わってきました。 学生の頃、ゲームと言えばゲームセンターのアケードゲームや家庭用コンソール、PCゲームが普通でした。 ネット環境が整えてからはPC基板のオンラインゲームが流行りました。 FacebookのようなSNSが流行ってからソーシャルゲームという新ジャンルが生まれ、ゲームのパラダイムが変わりました。 スマホが必須アイテムになった今の時期は断然モバイルゲームが主流であり、この流行りはしばらく続くでしょう。 (もちろん各プラットフォームは共に自分なりの生態界を構築してます) さて、モバイル時代を引き継ぐ次のメインプラットフォームは何になるでしょう? VR? 僕はWebゲームだと思います。 (ここで話してるWebゲームとは別途のインストールが必要なくブラウザー上で遊べるゲームを言います) Webゲームは実は結構長い歴史を持ってましたが、今まで主流になったことはないです。 僕がこれからWebゲームが流行ると予想している理由は幾つあります。 ブラウザーの性能が充分高い 昔はゲームを起動するために高性能PCが必要でした。派手な画像を処理するためには専用のGPUも必要し、その性能を存分に発揮するためのライブラリー支援も要りました。 その一方、ウェブサービスは汎用性が重要だったので、ブラウザーの性能はゲームに向いてなかったです。 でもウェブ技術は発展し続けて、色んなインタラクションができるように変わり続けてきました。 ついにウェブ上で使えるGraphic Library 「WebGL」が登場し、ブラウザーでも良い品質の描画ができるようになりました。 (その前 「 Flash 」がウェブ系を風靡した時期もありましたが、今はもうロストテクノロジーになってしまって…) そしてUnityエンジンが公式にWebGLを支援することで、既存のゲーム製作者も簡単にWebゲームを作れる環境ができました。 ハードウェアはどんどん良くなるし、今はカジュアルゲーム級クオリティならウェブ上で充分実現できます。 接近性が高い ブラウザーとURL住所さえ分かれば、どんな環境でもすぐ遊べることができます。コンソールを起動したり購入...